謝勤的家庭情況一直都算不上太好。


    雖然父親是產業工人,而且工資現在來看也不低。


    但架不住家裏麵有一個病患。


    母親的肺病一直都好不利索,要經常去檢查,經常吃藥。


    這麽多年的錢大多數都花在了謝勤媽的吃藥錢和手術費上。


    整個家庭都沒有攢多少錢。


    謝勤其實一直都看在眼裏。


    但是年輕的他一開始能想到的隻有逃避。


    每天不敢過多的麵對自己母親,隻想著出去透透氣。


    剛好他的父親說過等成年就讓他去工廠裏謀一份工作,他父親會想辦法。


    他隻需要等待就行。


    他也就這麽聽之任之了,隻想著等時間一到,自己工作就行。


    但是,一切的轉機都從左真的出現而改變。


    左真帶他進入到遊戲的世界。


    帶他領略到電子遊戲和高科技的魅力。


    同時也讓他第一次見識到高科技的賺錢能力有多恐怖。


    他也是第一次從別人口中聽到所謂產業升級這種說法。


    未來是屬於高科技的,低端產業會隨著時間越來越不值錢,會逐漸被高端產業超越。


    本來謝勤是還想再等幾個月,等攢到一千塊,給老媽解決掉那一千多塊手術費外債再說。


    但實在是沒想到這錢賺的太快,時間比自己預想中提前了好多。


    謝勤媽還是有些恍惚。


    但兒子一再保證下,謝勤媽也終於忍不住喜極而泣。


    他高興還錢的事情。


    同時也更高興自己孩子可以賺到這麽多錢。


    身為母親,看到自己孩子生活好、賺大錢,這就是最讓她開心的事情。


    接著謝勤對自己老媽保證今後不用再擔心醫藥費的問題,他已然能承擔。


    謝勤媽不懂那些高科技之類的東西,但她隻要知道自己孩子過得好,過得開心就夠了。


    她能從謝勤發自內心表現出的情緒體會到謝勤的興奮。


    與此同時,其他剛剛拿到了五百塊獎金的學生們也是一個個出手闊綽,相當的意氣風發。


    那些喜歡瞎打聽的人很想知道他們在做什麽賺錢的生意。


    時間來到1987年之後,國家對於個體經濟以及公司經營越來越鼓勵,希望可以用這樣的方式激活整個社會的活力。


    之前人們還有些不敢多提的小販經濟也開始有越來越多人討論。


    賺錢也逐步成為很多人嘴上討論的話題。


    而左真幾個員工就顯得特別顯眼。


    但是當這些學生們說自己在開發電子遊戲,在賺外國人的錢,他們就會變得一臉茫然。


    用遊戲賺外國人的錢?


    怎麽賺?


    問到這個問題,左真的幾個員工就隻能搖頭表示不知道了。


    到現在為止還是隻有左真一個人一直跑國外業務,沒有交給其他人。


    主要是現在他還應付的過來,他自己也想經常去國外跑跑,讓自己不要和世界脫軌。


    到第二天時間,左真從出租屋裏醒來,然後簡單洗漱一遍準備一下接下來的開發工作。


    過完年後團隊一直都是在練手階段。


    他給每一個人都安排了一係列任務。


    讓於夢晨每天用有限的資源畫出來一些美術風格。


    讓謝勤盡可能用八比特的性能演奏出更好聽的音樂。


    其他人則要求他們保證原有遊戲水平的前提下再把遊戲程序內容進一步壓縮。


    這是屬於一個前期的練兵階段,算是一種突擊訓練。


    一個寒假的時間每個人一開始工作狀態都不太好,左真得先讓他們迴到原本的狀態。


    這其中反倒是謝勤的狀態最好,因為他還能偶爾跑過來做一點自己的工作,他並沒有假期的說法,他隻覺得在這裏工作就很有意思。


    四月到來後,整個團隊終於算是重新迴到正軌狀態,左真也要開始考慮後續的遊戲製作問題。


    左真有幾個選擇。


    繼續開發橫版冒險遊戲。


    這個類型的遊戲現在已經被自己和自己的團隊給吃透了,開發起來效率那是沒的說的。


    但現在嘛……自己其實已經不是特別的缺錢,如果繼續開發橫版遊戲,那多少有點沒追求。


    而且現在橫版冒險遊戲的上限也到了。


    百萬銷量就是一個小的上限,想要再提升,通過ngs已經很難滿足自己。


    開發角色扮演遊戲?


    左真琢磨了一下還是搖了搖頭。


    現在勇者鬥惡龍和塞爾達傳說相當火爆,所有人都一蜂窩的跑到這個賽道上開發遊戲了。


    光是左真記得的同時代角色扮演遊戲就有幾十款。


    他們都想要趁機多賺點錢。


    左真倒不是自命清高,主要是他覺得ngs這遊戲機的性能實在有些不夠看。


    就這性能,做出來的角色扮演遊戲也必須要做出種種妥協,再加上賽道擁擠,屬實是沒必要。


    等到16位的遊戲機出現遊戲的畫麵和內容可以做的更多,到時候再開發一些好玩耐玩的角色扮演遊戲也不遲。


    那麽……似乎就隻有繼續開發橫版遊戲一個選擇了。


    開發洛克人續作?


    嗯,列為備選。


    但這不是左真最想做的。


    左真拿起一張紙,幹脆就直接在上麵開始寫下自己熟悉的遊戲類型。


    從動作,到角色扮演,再到賽車和運動遊戲。


    這些都還可以。


    但也絕對不是最佳選擇。


    不過寫著寫著,左真的筆微微一頓。


    他的筆停在了最後寫下的遊戲類型上。


    對戰遊戲。


    在左真的大腦中立刻出現了前世街霸和拳皇的身影。


    當然還有一個更古早的類似對戰的遊戲:功夫。


    這個……好像有點搞頭啊。


    左真眯起眼睛,嘴角不禁微微上揚。


    “老板,你在做什麽?”


    一個人來到了左真身邊好奇的瞅了一眼左真寫在紙上的那些文字。


    什麽橫版冒險、槍車球之類的稱唿他看的有些似懂非懂。


    好像是遊戲相關的術語?


    “嗯?你沒迴宿舍嗎?”


    左真抬起頭看向那個員工。


    左真認出來對方,這是計算機專業的同學,然後主動自薦自己想要跟左真開發遊戲,現在已經算是程序開發上的骨幹。


    看對方的著裝明顯不像是從外麵剛進來的樣子。


    “嗯,我昨天晚上和其他幾個人吃完飯就想過來玩會ngs遊戲,玩著玩著就睡著了。”這個人有些不好意思的說著。


    (本章完)

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