距離ngi那篇語不驚人死不休的采訪已經過去半個月了。


    隨著國內外一些大廠的重磅大作上線。


    早已經將熱度給降下去了。


    盡管現在不管是官博賬號,還是批站賬號,都有二十多萬的粉絲。


    但因為到現在為止,一條動態都沒有發。


    已經完全沒啥活躍度了,大多數都隻是關注了懶得取關罷了。


    1月3日,剛剛過完元旦。


    在自己的出租屋裏,陳旭打開官博跟批站看了一下官號。


    長舒了一口氣。


    很好,他預估的沒錯。


    玩家的熱情在沒有硬貨的情況下,果然難以持續。


    這個好消息也是讓陳旭的神經稍微放鬆了一些。


    愜意的靠在沙發上麵,陳旭接著打開係統麵板。


    查看一下資金相關的情況。


    【虧損轉換係統】


    【係統資金:4531.742萬元】


    【本次結算時間:89天後(如結算期限到達未發布正式產品,則結算日期往後推延)】


    【個人資金:404元】


    難!難!難啊!


    怎麽還有四千多萬!


    看著這四千多萬的係統資金餘額,陳旭不由得一陣蛋疼。


    拿出小本本,陳旭算了一下。


    10月下旬、11月還有12月,累計兩個半月的工資跟加班費,總共花了1124萬。


    主要的開支在11月下旬,跟12月。


    倒不是員工全體爆肝加班開始007,而是美術等資源外包出去的薪資。


    但也就到一月份結束了。


    遊戲也隻剩下源之宮與三年前的平田府邸,這兩個大型場景還沒有全部做完外。


    剩下雜兵、精英以及boss了,大多也都已經產出了。


    接下來的支出除了工資跟美術外包的支出外,收購公司、購買設備還有10月到現在的房租、員工飯補,總共700萬左右,就是最大頭的百金工作室代工了。


    算上雇傭大阪銀行,還有古美門律師事務所,以及雜七雜八的費用,總計3400萬。


    餘下日常的團隊聚餐、辦公室日常材料的損耗報銷,以及休息室裏設備的采購支出並不大。


    從現在到項目結算期,總共也就隻剩下三個月了。


    房租水電、員工薪資,撐死了也就幹掉個1200萬。


    這還是他考慮到,年會跟年終福利,都已最高規格的基礎上來算的。


    但哪怕是最高規格,陳旭估摸著也高不到哪去。


    畢竟在係統這邊,啟明星遊戲可還是一個產品都沒有推出,必然有不小的限製。


    “這樣算下來,我還有3000萬左右可調度的資金,遊戲項目這邊還能花錢的環節隻剩下了本地化、配音、以及測試跟推廣了。”


    “可這翻譯跟本地化也花不了多少錢啊。”陳旭想了想相關的報價,有些難受。


    最頂尖的本地化翻譯,報價差不多是2000字節700塊。


    看起來很貴,可以隻狼25萬左右的文本量。(我猜的,沒找到準確數據)。


    哪怕翻譯成中英日德法西意俄,這些主流的語言。


    差不多也隻要100多萬,哪怕算上市場比較小的韓、葡、波、泰這些國家也沒多少。


    更別說,這還隻是報價,而且是最頂尖的報價。


    真正接觸下來,還是有折扣能算的。


    至於配音這一塊的話,倒是貴一點,但也沒貴多少。


    主要是平行世界這一塊,動漫領域跟前世完全沒法比。


    長句差不多300左右。


    但同理,這個價格基本是最頂尖的一線聲優的大咖。


    而且隻是對外的報價,隻有幾十句的台詞,自然是這個價位。


    但涉及到大量句子,則是另外一種計算方法的合同了。


    第一個是工時計算,每小時多少錢。


    另一種則是按純字數計算,一個字多少錢,台詞本多少個字就錄多少。


    一般玩家經常碰到某些遊戲裏,明明劇情有很長的一句話。


    但主角卻隻會說最開頭的幾個字。


    這種基本上就是采用總字數合同的了。


    全部采用一線大牌聲優,並且每個國家都來一波配音本地化。


    這剩下的三千多萬倒是能夠一股腦全花掉。


    可係統這邊,肯定不會同意。


    畢竟完全沒有任何的理由,也沒有任何的性價比。


    “不過還是盡力吧,全部采用最高規格,配音跟本地化這一塊,能花多少就花多少。”陳旭心裏麵暗道。


    剩下的資金,想要花出去隻能寄托於測試這邊了。


    可,這也難啊!


    至於還有個推廣宣傳環節?


    對此陳旭隻能說。


    不到最後一刻,他絕對不能花一分錢在宣傳推廣上麵!


    aq測試環節這邊,陳旭還是打算外包出去。


    自己單純組建一個團隊的話,以現在啟明星遊戲的規格,可以倒是可以。


    但陳旭卻並不打算去組。


    因為團隊規模肯定大不了,畢竟他們啟明星遊戲,到現在整個公司算上財務這些員工,總共也沒多少,就算大阪那邊的修夫,大揮鋤頭狠狠地從百金工作室那邊挖過來二三十個。


    最終員工數量也勉強才能破百。


    這種情況下,組建的測試部門,能有多大。


    花費的工資跟設備支出能有多少?


    要支出,那就支出的大一點!


    直接找三個國內比較知名的aq外包團隊,來一波三班倒的測試!


    相比於配音跟本地化的支出,可能被限製。


    但aq這個環節,陳旭有十足的把握,在這塊兒統子完全攔不住他。


    要知道有時候一些市場不大的語種,例如韓、泰這種語言不做。


    對於遊戲是沒什麽影響的,至少不會關係到質量。


    可aq環節就不一樣了。


    前世賽博朋克2077,雖然因為營銷的緣故大賺特賺。


    可口碑跟公司信譽,卻一落千丈。


    最核心的元素,不僅僅是畫的餅沒做出來。


    還有一部分很大的原因,則是跟初期糟糕的遊戲質量有關。


    整個遊戲就像是沒經過aq這個環節一樣,甚至出現主線任務有黑屏bug。


    以及xbox的2077聯動限定機,卻沒法流暢的玩2077這種讓人完全繃不住的情況。


    …………


    …………


    當陳旭想著還有哪些地方能花錢的時候。


    大阪這邊,外包給百金工作室開發的動作係統也即將收尾了。


    而在臨近項目結束的前夕。


    修夫沒有天天投入到開發當中了。


    在這段即將結束的時間裏麵,修夫絞盡腦汁的跟自己鎖定的目標員工套關係。


    最終的成果也相當喜人。


    古語有雲,人生有四鐵。


    同窗扛槍,雖然沒有。


    但好歹也在一起進行過遊戲開發,多少有點同僚之情。


    雖然也沒有分髒,嫖唱。


    可卻也一起蒸過桑拿,逛過夜店,泡過溫泉、飲過清酒。


    私下的感情上麵多少也是有一些升華的。


    當然還有更重要的一點,那就是連續兩個月的工資,跟公司的福利詳解,已經徹底將他們勾住了。


    “修哥,我們什麽時候能動身?”廁所站坑前,山上英二來到修夫的身邊,壓低聲音詢問。


    “再耐心等一陣子,項目結束後,你們就可以陸續動身了,另外告訴大家,到時候機票路費我們也都是會報銷的。”修夫看了一眼門口正在放風的同事,同樣低聲迴應。


    收槍入袋,山上英二重重的點了點頭,然後比了個拇指。


    看著山上英二離去的背影。


    伴隨著嘩嘩的水聲,修夫長唿了口氣。


    “旭哥,幸不辱命!”

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