第280章 破題,《去月球》!
我就做點爆款遊戲,同行都慌啥? 作者:傑了個傑 投票推薦 加入書簽 留言反饋
選手席上的小騷動,傅月林看在眼中,眼神中閃過一抹嘲諷。
原本瞿澤要起身的那一瞬間,他真有些驚惶。
那可是貨真價實的s級設計師,論地位可是要比自己高的。
一旦在現場把問題尖銳地提出,恐怕還真不好交代。
讓他沒想到的是,淩瀟竟然拉住了瞿澤。
雖然不知道淩瀟為何這麽做,但他在心底鬆了口氣。
劇情類遊戲,是他一早就定好的。
這玩意是瞿澤的強項。
不過劇情向的遊戲,類別太多。
淩瀟雖然不靠劇情聞名,但是《生化危機2》和《魔獸爭霸3》,卻又因為其中的劇情被外界所津津樂道。
思考良久,傅月林選擇了一個“必勝”的分類——愛情向劇情遊戲。
原因很簡單。
眾所周知,淩瀟是個單身狗!
而且是個究極直男!
製作的遊戲中,涉及“愛情”元素的遊戲非常少。
也就《生化危機2》中,裏昂和艾達有些曖昧的傾向,戲份少之又少,全靠網友炒cp。
到這個冷門分類,光靠腦洞、技術,就沒什麽用了。
最重要的是,瞿澤在出道的早期,可是這個領域的大神。
c級到b級期間發布的一些戀愛養成遊戲,在島國都一度成為爆款!
雖然瞿澤在後期不再製作相關的遊戲類型,但是每一部作品中,都會出現非常討玩家喜歡的女性角色,人設方麵絕對是一流的!
考慮到可能出現的意外,傅月林起身,開始宣布評審組附加的限製條件。
“市麵上已經很久沒有出現優秀的愛情故事了,希望這一次兩位選手能夠專注於人物情感的描述,而非其它因素。”
“所以,我們評審組對於第二輪賽題的規則如下:”
“著眼於劇情本身,不涉及戰鬥、冒險等其它玩法。”
說罷,傅月林陰惻惻地看向淩瀟。
聽說你鬼點子多,喜歡設計各種玩法?
這條規則直接扼殺,普通的戰鬥和冒險都不行!
當一切迴歸到劇情本身,又是鋼鐵直男最不擅長的愛情類型,比賽的結果是顯而易見的。
想到這裏,傅月林不由得意地揚起嘴角。
這條規則宣布完,淩瀟看向瞿澤,好奇地問道:“你做過類似的遊戲?”
“嗯,c級那會兒製作過幾款,日係的。”
瞿澤含糊其辭道。
“有啥不好意思的,不就是galgame嗎?大膽點!”
許心安樂了,大笑著說道。
“好家夥,老二次元了?”
淩瀟看向瞿澤的眼神頓時有點變化。
“咳咳,這些不重要……重要的是,咱們真的不用去找上麵反饋一下嗎?”
瞿澤老臉一紅,隨後正色道。
傅月林的小動作很明顯,即便對於他有利,他依舊感到有些不適。
“沒必要……太早動手,反倒是少了些樂子。”
說到這裏,淩瀟的目光中閃過一絲冷色。
他需要找傅月林清算的,可不僅僅是這些小事。
如果因為這點小事,讓那老東西提前退出比賽,自己的樂子可是要少上很多的。
……
……
迴到房間,淩瀟不緊不慢地打開編輯器。
這老東西,真以為我不懂愛情?
……呃,好吧,自己好像還真不太懂。
但是,前世這種遊戲,可就多了去了!
要說這種戀愛向遊戲,前世的島國就有許多可以參考的。
比如前世key社的三大催淚彈係列,隨便拿出來一個都是絕殺。
但是,如果拿這種作品的話,多少就有點誤傷友軍了……
因為瞿澤要做的,多半就是這種galgame遊戲。
想到這小子剛才還在會場對自己擔心,淩瀟決定不能把兄弟傷害的太狠。
“換個類型吧。”
淩瀟聳聳肩,自言自語道。
迴歸到劇情本身,一場催人淚下的愛情故事……
很快,淩瀟的腦海中就浮現出一個答案——
《去月球》。
說到劇情本身,《去月球》又是一款王者級別的怪物。
最淳樸的像素風,普普通通的配樂,甚至沒有單獨的像素插畫……
就是這樣一款遊戲,在淩瀟的前世,讓無數猛男潸然淚下。
打定主意後,淩瀟就開始進入工作狀態,坐在電腦前,編寫起劇本。
《去月球》的遊戲核心,就像比賽要求的一樣,迴歸於劇情本身。
遊戲以倒敘的方式,一層一層地展開。
經過係統道具強化後,淩瀟的腦力早就是掛比級別。
他閉上眼,開始努力凝思,前世在玩《去月球》時的場景。
地圖場景、人物對話、係統設置……
一切在他的腦海中慢慢浮現。
淩瀟一直保持著這樣的沉思狀態。
大約兩小時後,他緩緩睜開雙眼,手速飛快地在鍵盤上敲擊著。
65歲時……
45歲時……
35歲時……
……
淩瀟很快將《去月球》的詳細劇情在文本中還原,其中還包括了各種npc的對話細節。
寫完這些後,淩瀟的內心有一種觸動感。
十多年前在前世遊玩過的那一絲迴憶中的感動,依舊懸浮在他的內心之中,可能這就是遊戲的魅力吧。
揮除雜念,淩瀟開始準備製作遊戲。
其實在劇情內容和對白細節確定後,遊戲的製作難度就相當低了。
淩瀟如果工作效率拉滿,甚至一天都不要就可以製作出來。
單獨製作遊戲有點沒意思,畢竟如果第二天就做好了,瞿澤估計得被坑麻了。
為了讓自己不至於那麽閑,淩瀟打算再做一個有意思的工具——rpg maker。
到時候再把這玩意掛資源區出售……
嗯,自己果然是個賺錢鬼才。
……
淩瀟的動作很快。
rpg maker完工後,就直接利用它製作起《去月球》。
地圖的搭建、npc細化、對白設置……
淩瀟特意放慢了速度,更加精細地去完成所有工作,進度依舊快的飛起。
賽題確認後的第四天。
《去月球》完成。
原本瞿澤要起身的那一瞬間,他真有些驚惶。
那可是貨真價實的s級設計師,論地位可是要比自己高的。
一旦在現場把問題尖銳地提出,恐怕還真不好交代。
讓他沒想到的是,淩瀟竟然拉住了瞿澤。
雖然不知道淩瀟為何這麽做,但他在心底鬆了口氣。
劇情類遊戲,是他一早就定好的。
這玩意是瞿澤的強項。
不過劇情向的遊戲,類別太多。
淩瀟雖然不靠劇情聞名,但是《生化危機2》和《魔獸爭霸3》,卻又因為其中的劇情被外界所津津樂道。
思考良久,傅月林選擇了一個“必勝”的分類——愛情向劇情遊戲。
原因很簡單。
眾所周知,淩瀟是個單身狗!
而且是個究極直男!
製作的遊戲中,涉及“愛情”元素的遊戲非常少。
也就《生化危機2》中,裏昂和艾達有些曖昧的傾向,戲份少之又少,全靠網友炒cp。
到這個冷門分類,光靠腦洞、技術,就沒什麽用了。
最重要的是,瞿澤在出道的早期,可是這個領域的大神。
c級到b級期間發布的一些戀愛養成遊戲,在島國都一度成為爆款!
雖然瞿澤在後期不再製作相關的遊戲類型,但是每一部作品中,都會出現非常討玩家喜歡的女性角色,人設方麵絕對是一流的!
考慮到可能出現的意外,傅月林起身,開始宣布評審組附加的限製條件。
“市麵上已經很久沒有出現優秀的愛情故事了,希望這一次兩位選手能夠專注於人物情感的描述,而非其它因素。”
“所以,我們評審組對於第二輪賽題的規則如下:”
“著眼於劇情本身,不涉及戰鬥、冒險等其它玩法。”
說罷,傅月林陰惻惻地看向淩瀟。
聽說你鬼點子多,喜歡設計各種玩法?
這條規則直接扼殺,普通的戰鬥和冒險都不行!
當一切迴歸到劇情本身,又是鋼鐵直男最不擅長的愛情類型,比賽的結果是顯而易見的。
想到這裏,傅月林不由得意地揚起嘴角。
這條規則宣布完,淩瀟看向瞿澤,好奇地問道:“你做過類似的遊戲?”
“嗯,c級那會兒製作過幾款,日係的。”
瞿澤含糊其辭道。
“有啥不好意思的,不就是galgame嗎?大膽點!”
許心安樂了,大笑著說道。
“好家夥,老二次元了?”
淩瀟看向瞿澤的眼神頓時有點變化。
“咳咳,這些不重要……重要的是,咱們真的不用去找上麵反饋一下嗎?”
瞿澤老臉一紅,隨後正色道。
傅月林的小動作很明顯,即便對於他有利,他依舊感到有些不適。
“沒必要……太早動手,反倒是少了些樂子。”
說到這裏,淩瀟的目光中閃過一絲冷色。
他需要找傅月林清算的,可不僅僅是這些小事。
如果因為這點小事,讓那老東西提前退出比賽,自己的樂子可是要少上很多的。
……
……
迴到房間,淩瀟不緊不慢地打開編輯器。
這老東西,真以為我不懂愛情?
……呃,好吧,自己好像還真不太懂。
但是,前世這種遊戲,可就多了去了!
要說這種戀愛向遊戲,前世的島國就有許多可以參考的。
比如前世key社的三大催淚彈係列,隨便拿出來一個都是絕殺。
但是,如果拿這種作品的話,多少就有點誤傷友軍了……
因為瞿澤要做的,多半就是這種galgame遊戲。
想到這小子剛才還在會場對自己擔心,淩瀟決定不能把兄弟傷害的太狠。
“換個類型吧。”
淩瀟聳聳肩,自言自語道。
迴歸到劇情本身,一場催人淚下的愛情故事……
很快,淩瀟的腦海中就浮現出一個答案——
《去月球》。
說到劇情本身,《去月球》又是一款王者級別的怪物。
最淳樸的像素風,普普通通的配樂,甚至沒有單獨的像素插畫……
就是這樣一款遊戲,在淩瀟的前世,讓無數猛男潸然淚下。
打定主意後,淩瀟就開始進入工作狀態,坐在電腦前,編寫起劇本。
《去月球》的遊戲核心,就像比賽要求的一樣,迴歸於劇情本身。
遊戲以倒敘的方式,一層一層地展開。
經過係統道具強化後,淩瀟的腦力早就是掛比級別。
他閉上眼,開始努力凝思,前世在玩《去月球》時的場景。
地圖場景、人物對話、係統設置……
一切在他的腦海中慢慢浮現。
淩瀟一直保持著這樣的沉思狀態。
大約兩小時後,他緩緩睜開雙眼,手速飛快地在鍵盤上敲擊著。
65歲時……
45歲時……
35歲時……
……
淩瀟很快將《去月球》的詳細劇情在文本中還原,其中還包括了各種npc的對話細節。
寫完這些後,淩瀟的內心有一種觸動感。
十多年前在前世遊玩過的那一絲迴憶中的感動,依舊懸浮在他的內心之中,可能這就是遊戲的魅力吧。
揮除雜念,淩瀟開始準備製作遊戲。
其實在劇情內容和對白細節確定後,遊戲的製作難度就相當低了。
淩瀟如果工作效率拉滿,甚至一天都不要就可以製作出來。
單獨製作遊戲有點沒意思,畢竟如果第二天就做好了,瞿澤估計得被坑麻了。
為了讓自己不至於那麽閑,淩瀟打算再做一個有意思的工具——rpg maker。
到時候再把這玩意掛資源區出售……
嗯,自己果然是個賺錢鬼才。
……
淩瀟的動作很快。
rpg maker完工後,就直接利用它製作起《去月球》。
地圖的搭建、npc細化、對白設置……
淩瀟特意放慢了速度,更加精細地去完成所有工作,進度依舊快的飛起。
賽題確認後的第四天。
《去月球》完成。