小宇在新的公司已經工作了有一年半的時間了。


    他從畢業開始就一直混在遊戲行業,到現在也已經有4年時間了。


    在這段時間裏,他對整個遊戲行業有了一個較深的理解,加上也已經通過多個項目累計了不少的經驗,於是他這時便有了創業的想法。


    正好,去年年底的時候公司來了個商務部的同事,也是遊戲行業的老人了。


    兩人雖然不在同一個部門,但是還挺聊得來。一來二去的,兩人熟悉了之後,漸漸的便開始萌生了創業的想法。


    這個商務部的同事叫嚴斌,東北人,能說會道,的確是個做商務工作的人才。


    他身材不很高,但是長得很胖,圓圓的腦袋看起來虎頭虎臉的,遠遠的看去,一看便知道是個東北人。


    據他說自己是東北人,但是祖籍是山東。之前他的祖先曆經萬難闖關東來到了東北,這之後便定居了下來。


    這人說話比較虛,但是心裏卻一點都不怯。哪怕是你拆穿了他的謊話,他也能麵不改色心不跳,繼續把慌圓下去。等聊到最後的時候,哪怕一開始你是對他毫無信任可憐,最終也會信他三分。


    也正是因為這樣,他總是能夠憑借著三寸不爛之舌,空手套白狼的拿到還不錯的資源。


    小宇一直是負責遊戲的運營工作,東北胖子負責商務,現在他們隻需要再找一個技術,他們就可以開始真正籌劃創業事宜了。


    於是,兩人便開始認真尋找起來。


    由於小宇來這個公司的時間比較長,加上運營工作的原因,和技術的接觸非常多,這麽一來找讓你的任務便落在了小宇身上。


    小宇在公司裏尋覓了一圈,最後篩選出了一個比較合適的人選。


    這個技術叫杜偉,老家是江西人。和其他的程序員不同,他還比較擅長溝通,加上他家庭經濟壓力不算太大,可以算一個比較不錯的人選。


    找了個機會,小宇請他吃了頓飯,把自己的想法和他一一說了,這位技術平時也愛折騰,聽說有這麽個機會,也就一口答應了下來。


    三個人又碰過幾次麵,把業務的情況進行了一輪分析之後,最後決定把主攻方向放在國內的蘋果商店和海外的穀歌商城這兩塊。


    說幹就幹,他們各自開始了準備工作。


    由於沒有啟動資金,他們又都不大願意投入太多自由資金,於是三人便決定現在公司上著班,偷偷摸摸的幹著,等累積了一定的資金之後,再從公司出去。


    很快,啟動才一個星期的時間,嚴斌便給小宇找來了一款產品,小宇花時間仔細體驗一遍,覺得這個遊戲雖然有些粗糙,但還是存在一定的可玩性,加上市場上同類產品還不太多,倒是可以試試看。


    他們要做的第一款產品就是這麽一款飛行射擊類的產品,類似於小時候街機上的雷電玩法,隻不過戰機換成了戰娘,豎屏換成了橫屏,然後根據手機遊戲的特點,加入了一些升級和養成的元素。


    由於他們沒有啟動資金,再加上三個人的研發經驗都不足,所以他們的創業模式就是遊戲發行。


    簡單來說就是,研發商開發好遊戲之後,交給發行商來運營和發行遊戲,遊戲產生的收入兩方經過協商,按照一定的比例來進行分賬。


    這種模式的好處是,研發商可以專心於產品開發,發行商這邊則是利用自己的專業優勢,將產品的利潤做到最大化,可以說是雙贏的局麵。


    但是,這隻是針對小型研發商而言。久而久之,當研發商成長起來之後,必然的就會不願意看著另外一部分利潤被發行商分走,於是,他們自己便會建立發行團隊。


    而這個也正是小宇的公司後麵所麵臨的最大的問題。


    對於一個完整的發行團隊來說,他們還缺少美術和測試人員。可是一開始又不可能把動靜弄得太大,於是,美術他們找了公司比較熟悉的同事幫忙,測試的話幹脆三個人自己上陣。


    這麽一來,又過了一個多星期,遊戲就已經全部就緒,隨時可以準備上線了。


    由於是第一款產品,大家多少還是有些擔心。遊戲上線的時候,大家發動了自己所有的親朋好友,隻要是有iphone和ipad設備的,全部去蘋果商店下載一個遊戲,並且給五星好評。


    小宇這邊則是去各種論壇、貼吧、qq群發帖子來吸引流量,其中在威鋒論壇發的免費送遊戲激活碼的帖子參與度非常高,倒是獲得了一想不到的效果。


    遊戲是當天上午10點發布的,uu看書 .uukansh 經過一個下午的努力,到晚上的時候已經爬到了遊戲付費榜單105名的位置,這下可把三個人高興壞了。


    於是整個晚上,大家繼續努力,把能拉的通訊錄好友都拉出來問了一遍,一直忙到了淩晨。


    第二天一早,鬧鍾一響,小宇便拿起手機打開了蘋果應用商店,拉到遊戲分類一看,他們的射擊遊戲已經到了付費榜第48名,小宇情不自禁的叫了聲,“牛逼!!!”,旁邊的佳怡被嚇了一大跳。


    小宇趕忙截圖發到了三個人的微信群裏:


    “兄弟們,牛逼啊!早上起來一看就48名了,今天看來是要進top30的節奏!有得搞了!加油!”


    又經過了一天的努力,他們想盡了所有的辦法,利用了手裏能利用的一切資源,最終這款產品排到了遊戲付費榜第8名。


    名次已經是很好了,自然的隨著排名的上升,遊戲的下載量也有了保證。可惜的是這款產品的付費數據不是太好,否則他們真的是一炮成名。


    經過了接近一個月的維護,到了月底從後台把訂單拉下來一下,充值額總計28萬,扣除蘋果商店的分成,實際到手19.6萬。當時嚴斌和遊戲研發商談的分成比例是五五開,這麽一來他們第一款產品的月利潤就達到了9.8萬。


    當結果出來的時候,大家都高興壞了,這麽看來這條路走得通,於是毅然決然的,他們準備從公司辭職,正式開始創業。

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