第1043章 最下位帝王
重生1985之王牌遊戲製作人 作者:不知火狐 投票推薦 加入書簽 留言反饋
比起史克威爾的新遊戲《行星格鬥》,哈德森的這手王炸炸彈人,更是一下點燃了玩家的熱情。
尤其惡龍gp主機上市以來,主打宣傳的就是同樂。
《炸彈人gp》最多支持12人的同樂模式,絕對是目前同樂的極限了。
而暑假也正是朋友聚會遊戲的好時候,再加上遊戲眾多的可愛ip角色助陣。
占據了天時、地利、人和的《炸彈人gp》一經發售,頓時就在8月末的霓虹國刮起了一股‘炸彈人’旋風。
無數玩家都沉迷在了這個嶄新的炸彈人遊戲世界中。
10萬...20萬...25萬...30萬...33萬...遊戲銷量一路飆升,首周輕鬆突破了30萬大關,登上了8月末周冠寶座。
依靠gp主機更加龐大的保有量和玩家群體,比起前世的《土星炸彈人》合計不足30萬的銷量,玩法幾乎一樣的《炸彈人gp》一下鹹魚翻身。
甚至就連gp主機的手柄銷量都比平時高了許多。
劉川看著如此盛況,也不由也是一陣感歎,如果前世哈德森公司腦子靈活一些,提前擁抱網絡遊戲。
有如此炸彈人的存在,還有泡泡堂什麽事?
雖然還不知道這一世的哈德森會不會重視網絡市場,但劉川已經決定,如果哈德森還不搞網遊,那自己到時就買下‘炸彈人’版權,搶在nexon前,把‘炸彈人’做成網絡遊戲投放市場。
這實在太容易了,甚至都不需要惡龍本部來製作,直接在華夏拉起一個製作組就好。
美術風格、遊戲玩法無腦‘借鑒’這款《炸彈人gp》就好,唯一需要修改的就是針對pc鍵盤和網絡玩法,進行一番優化即可。
當然一切都需要再等幾年,等網絡更加普及才行。
現在劉川關注的重點依然是主機遊戲。
而就在所有霓虹國玩家沉迷於《炸彈人gp》中之時,另外一個不起眼的遊戲,卻也引起了一些玩家以及遊戲製作人的關注。
比起《炸彈人gp》首周破30萬的銷量,這個遊戲即使已經發售了3周時間,遊戲銷量也沒有突破3000份。
不過在玩家和遊戲製作人中的影響力,這個遊戲甚至比《炸彈人gp》還要深遠。
幾乎所有霓虹國的遊戲製作人們,這段時間都在研究這款遊戲。
一款gp時代的遊戲,怎麽可以做到這麽爛?!
這個遊戲正是霓虹國曆史公認最差、不帶‘之一’的最下位帝王《死亡火槍》!
就像劉川的穿越並沒有影響《勇者鬥惡龍》《最終幻想》這樣的名作誕生一樣,劉川同樣也沒能影響這個最下位帝王的誕生。
當然,其實也稍稍影響力一些。
原本本應該發售在ss主機上《死亡火槍》,因為惡龍對第三方的開放態度,讓其成功成為了一款gp主機遊戲。
這一下也讓gp主機創造了一個新的曆史。
在擁有ucg和fami通雙滿分遊戲《功夫熊貓》之後,又擁有了一款ucg和fami通雙曆史最低分遊戲《死亡火槍》。
《功夫熊貓》雙40分的成績創造了曆史、被載入了史冊,《死亡火槍》同樣以12分+13分的成績,也創造了曆史、被載入了史冊。
惡龍公司、劉川因此被銘記,ecole公司和真鍋賢行也同樣被記載在遊戲曆史之中。
而且比起《功夫熊貓》後麵還可能有來者,《死亡火槍》後麵真的很可能再無來者了。
能做到這麽爛的也沒誰了...
劉川看著這個遊戲,看到最下位帝王竟然花落gp主機,也是哭笑不得。
不過在內心深處,劉川卻也被這個遊戲深深吸引,想要一探究竟。
前世《死亡火槍》的大名,劉川可僅僅隻是聽說過,這等‘神作’自然不是前世劉川這等隻玩盜版光盤的玩家能接觸到的。
既然這次有機會體驗一番,劉川自然也和其他的惡龍遊戲製作人們,一起興致勃勃的聚集在了惡龍遊戲室,觀摩‘學習’起來。
劉川、小島秀夫、高橋秀五、稻船敬二、高橋哲哉、宮崎美月、西山隆誌、三上真司、五十嵐孝司、土屋俊郎、飯野賢治....
一群惡龍的王牌製作人們,難得的擠在一起玩起了《死亡火槍》。
這個待遇,可是其他所有遊戲都沒有享受過的。
而《死亡火槍》也完全沒有讓眾人感到失望,隨著遊戲光盤被放入gp主機,隨著遊戲啟動。
一群惡龍最天才的製作人們頓時感覺自己被精神汙染了,隻見在一個血紅色背景上,竟然出現了兩個莫名其妙、黑漆漆的人臉圖像,配上同樣讓人不安的背景音樂...
詭異...實在太詭異了...
即使遊戲從業資曆最老的西山隆誌,也從未看到過一款商業遊戲,用如此圖像作為封麵。
“真鍋賢行...真男人!這種圖都敢做!牛逼!”
一眾製作人不由佩服起真鍋賢行的勇氣。
製作一款神作需要能力,而製作一款糞作還敢發表,那真的需要勇氣了。
而隨著高橋秀五按下按鍵開始遊戲,隨著一隻蠍子一樣的奇怪生物發出一聲更加奇怪的尖叫,遊戲op開始播出...
一眾製作人頓時一個激靈,這才發現,原來那個遊戲封麵隻是開胃小菜而已。
隻見在介紹下,主角的信息被展露出來,一名29歲的雇傭兵,越前康介。
這本來很正常,畢竟很多遊戲都這麽做,在遊戲一開始簡單明了的介紹主角信息。
但是配上遊戲角色的建模圖後,一切都不正常了。
惡龍的遊戲製作人們發誓,從來沒有看過如此水的建模,即使剛剛入職的員工,建模水平也要好過此時屏幕中的越前康介。
這哪裏是雇傭兵?分明是一條腿長一條腿短的特殊人士...
而隨著角色信息介紹完畢,屏幕上又開始播放起一段手持dv拍攝的視頻,不斷晃動的鏡頭、再加上鮮紅的濾鏡效果,讓人眼花繚亂,感覺混亂無比。
製作人真鍋賢行似乎想要通過這樣的鏡頭表現一種緊張感,但顯然他完全失敗了。
看著平平無奇的畫麵,聽著畫麵中配音演員故意裝作緊張為主角和隊友的配音對話。
一眾惡龍製作人頓斯忍不住笑了起來:“什麽呀?這個配音演員真的是在配好幾個聲音嗎?完全是一個人呀,這明明是在自言自語嘛!!”
而接下來主角一句莫名其妙的台詞更是讓所有人一頭霧水:“從上麵來了!小心點!”
‘什麽從上麵來了?’
‘明明隻是幾個台階而已嘛?’
‘喂喂喂,既然要小心點上麵,為什麽你還要上樓梯呀?!’
看著畫麵中主角逐漸爬上樓梯,所有製作人都不淡定了:這完全沒有邏輯呀...
而在畫麵又是一陣晃動後,在經過一個樓梯時,越前康介又說出了一句名言:“什麽啊!這個樓梯!”
‘什麽啊!這到底是什麽鬼?’
‘什麽啊!我到底在看什麽?’
聽著屏幕中主角的吐槽,現場的製作人們也笑著學著越前的預期吐槽起來。
這明明就是一個普通的樓梯,主角為什麽要吐槽?
這個遊戲這是充滿了‘驚喜’啊,簡直刷新了所有人的下限。
當然,越前的名言還沒有結束。
隨著畫麵一轉,由dv拍攝進入3d動畫,隨著主角來到一扇綠色大門前,主角終於又說出了一句經典名言:
“機會難得,我就選這扇紅色的門吧!”
‘納尼?主角不僅是腿腳殘疾,但是眼睛也有問題嗎?這明明是一個綠色的門,而且這裏隻有一扇門,也沒得選呀?’
而且什麽叫‘機會難得?’,難道主角不是特意來到這裏的嗎?
一個短短的op,完全把惡龍的製作人們搞懵圈了。
這到底是一個什麽‘神級’遊戲?
劉川心中則是一陣感慨,果然不愧是最下位帝王。
僅僅一個op都讓人五體投地。
這腦洞,但凡正常一點,都做不出這個遊戲...
尤其惡龍gp主機上市以來,主打宣傳的就是同樂。
《炸彈人gp》最多支持12人的同樂模式,絕對是目前同樂的極限了。
而暑假也正是朋友聚會遊戲的好時候,再加上遊戲眾多的可愛ip角色助陣。
占據了天時、地利、人和的《炸彈人gp》一經發售,頓時就在8月末的霓虹國刮起了一股‘炸彈人’旋風。
無數玩家都沉迷在了這個嶄新的炸彈人遊戲世界中。
10萬...20萬...25萬...30萬...33萬...遊戲銷量一路飆升,首周輕鬆突破了30萬大關,登上了8月末周冠寶座。
依靠gp主機更加龐大的保有量和玩家群體,比起前世的《土星炸彈人》合計不足30萬的銷量,玩法幾乎一樣的《炸彈人gp》一下鹹魚翻身。
甚至就連gp主機的手柄銷量都比平時高了許多。
劉川看著如此盛況,也不由也是一陣感歎,如果前世哈德森公司腦子靈活一些,提前擁抱網絡遊戲。
有如此炸彈人的存在,還有泡泡堂什麽事?
雖然還不知道這一世的哈德森會不會重視網絡市場,但劉川已經決定,如果哈德森還不搞網遊,那自己到時就買下‘炸彈人’版權,搶在nexon前,把‘炸彈人’做成網絡遊戲投放市場。
這實在太容易了,甚至都不需要惡龍本部來製作,直接在華夏拉起一個製作組就好。
美術風格、遊戲玩法無腦‘借鑒’這款《炸彈人gp》就好,唯一需要修改的就是針對pc鍵盤和網絡玩法,進行一番優化即可。
當然一切都需要再等幾年,等網絡更加普及才行。
現在劉川關注的重點依然是主機遊戲。
而就在所有霓虹國玩家沉迷於《炸彈人gp》中之時,另外一個不起眼的遊戲,卻也引起了一些玩家以及遊戲製作人的關注。
比起《炸彈人gp》首周破30萬的銷量,這個遊戲即使已經發售了3周時間,遊戲銷量也沒有突破3000份。
不過在玩家和遊戲製作人中的影響力,這個遊戲甚至比《炸彈人gp》還要深遠。
幾乎所有霓虹國的遊戲製作人們,這段時間都在研究這款遊戲。
一款gp時代的遊戲,怎麽可以做到這麽爛?!
這個遊戲正是霓虹國曆史公認最差、不帶‘之一’的最下位帝王《死亡火槍》!
就像劉川的穿越並沒有影響《勇者鬥惡龍》《最終幻想》這樣的名作誕生一樣,劉川同樣也沒能影響這個最下位帝王的誕生。
當然,其實也稍稍影響力一些。
原本本應該發售在ss主機上《死亡火槍》,因為惡龍對第三方的開放態度,讓其成功成為了一款gp主機遊戲。
這一下也讓gp主機創造了一個新的曆史。
在擁有ucg和fami通雙滿分遊戲《功夫熊貓》之後,又擁有了一款ucg和fami通雙曆史最低分遊戲《死亡火槍》。
《功夫熊貓》雙40分的成績創造了曆史、被載入了史冊,《死亡火槍》同樣以12分+13分的成績,也創造了曆史、被載入了史冊。
惡龍公司、劉川因此被銘記,ecole公司和真鍋賢行也同樣被記載在遊戲曆史之中。
而且比起《功夫熊貓》後麵還可能有來者,《死亡火槍》後麵真的很可能再無來者了。
能做到這麽爛的也沒誰了...
劉川看著這個遊戲,看到最下位帝王竟然花落gp主機,也是哭笑不得。
不過在內心深處,劉川卻也被這個遊戲深深吸引,想要一探究竟。
前世《死亡火槍》的大名,劉川可僅僅隻是聽說過,這等‘神作’自然不是前世劉川這等隻玩盜版光盤的玩家能接觸到的。
既然這次有機會體驗一番,劉川自然也和其他的惡龍遊戲製作人們,一起興致勃勃的聚集在了惡龍遊戲室,觀摩‘學習’起來。
劉川、小島秀夫、高橋秀五、稻船敬二、高橋哲哉、宮崎美月、西山隆誌、三上真司、五十嵐孝司、土屋俊郎、飯野賢治....
一群惡龍的王牌製作人們,難得的擠在一起玩起了《死亡火槍》。
這個待遇,可是其他所有遊戲都沒有享受過的。
而《死亡火槍》也完全沒有讓眾人感到失望,隨著遊戲光盤被放入gp主機,隨著遊戲啟動。
一群惡龍最天才的製作人們頓時感覺自己被精神汙染了,隻見在一個血紅色背景上,竟然出現了兩個莫名其妙、黑漆漆的人臉圖像,配上同樣讓人不安的背景音樂...
詭異...實在太詭異了...
即使遊戲從業資曆最老的西山隆誌,也從未看到過一款商業遊戲,用如此圖像作為封麵。
“真鍋賢行...真男人!這種圖都敢做!牛逼!”
一眾製作人不由佩服起真鍋賢行的勇氣。
製作一款神作需要能力,而製作一款糞作還敢發表,那真的需要勇氣了。
而隨著高橋秀五按下按鍵開始遊戲,隨著一隻蠍子一樣的奇怪生物發出一聲更加奇怪的尖叫,遊戲op開始播出...
一眾製作人頓時一個激靈,這才發現,原來那個遊戲封麵隻是開胃小菜而已。
隻見在介紹下,主角的信息被展露出來,一名29歲的雇傭兵,越前康介。
這本來很正常,畢竟很多遊戲都這麽做,在遊戲一開始簡單明了的介紹主角信息。
但是配上遊戲角色的建模圖後,一切都不正常了。
惡龍的遊戲製作人們發誓,從來沒有看過如此水的建模,即使剛剛入職的員工,建模水平也要好過此時屏幕中的越前康介。
這哪裏是雇傭兵?分明是一條腿長一條腿短的特殊人士...
而隨著角色信息介紹完畢,屏幕上又開始播放起一段手持dv拍攝的視頻,不斷晃動的鏡頭、再加上鮮紅的濾鏡效果,讓人眼花繚亂,感覺混亂無比。
製作人真鍋賢行似乎想要通過這樣的鏡頭表現一種緊張感,但顯然他完全失敗了。
看著平平無奇的畫麵,聽著畫麵中配音演員故意裝作緊張為主角和隊友的配音對話。
一眾惡龍製作人頓斯忍不住笑了起來:“什麽呀?這個配音演員真的是在配好幾個聲音嗎?完全是一個人呀,這明明是在自言自語嘛!!”
而接下來主角一句莫名其妙的台詞更是讓所有人一頭霧水:“從上麵來了!小心點!”
‘什麽從上麵來了?’
‘明明隻是幾個台階而已嘛?’
‘喂喂喂,既然要小心點上麵,為什麽你還要上樓梯呀?!’
看著畫麵中主角逐漸爬上樓梯,所有製作人都不淡定了:這完全沒有邏輯呀...
而在畫麵又是一陣晃動後,在經過一個樓梯時,越前康介又說出了一句名言:“什麽啊!這個樓梯!”
‘什麽啊!這到底是什麽鬼?’
‘什麽啊!我到底在看什麽?’
聽著屏幕中主角的吐槽,現場的製作人們也笑著學著越前的預期吐槽起來。
這明明就是一個普通的樓梯,主角為什麽要吐槽?
這個遊戲這是充滿了‘驚喜’啊,簡直刷新了所有人的下限。
當然,越前的名言還沒有結束。
隨著畫麵一轉,由dv拍攝進入3d動畫,隨著主角來到一扇綠色大門前,主角終於又說出了一句經典名言:
“機會難得,我就選這扇紅色的門吧!”
‘納尼?主角不僅是腿腳殘疾,但是眼睛也有問題嗎?這明明是一個綠色的門,而且這裏隻有一扇門,也沒得選呀?’
而且什麽叫‘機會難得?’,難道主角不是特意來到這裏的嗎?
一個短短的op,完全把惡龍的製作人們搞懵圈了。
這到底是一個什麽‘神級’遊戲?
劉川心中則是一陣感慨,果然不愧是最下位帝王。
僅僅一個op都讓人五體投地。
這腦洞,但凡正常一點,都做不出這個遊戲...